Архив для рубрики: Разное

Надежность управления мощным блоком

А. Контроль Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Прокат автомобилей в Краснодаре

Ну, не стоит забывать о том, что мы все-таки говорим об игре сказочной, веселой, нацеленной прежде всего на детскую аудиторию или тех, кто в душе до сих пор чувствует себя ребенком. И хотя дети сейчас пошли настолько кровожадные, что самого Фредди Крюгера сожрут с потрохами и не подавятся, сказка все равно должна оставаться сказкой. Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Газ для газгольдера

Вам когда-нибудь хотелось стать пастухом? Мне тоже нет :). Однако, если вы вдруг захотите попробовать на зуб готовящееся к выходу творение Core Design, вам поневоле придется приобщиться к этой профессии. Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Tgi fridays coupons

Вместо какой-нибудь глупой головоломки, разработчики решили сделать аркадную микро-игру. По радиусу окружности бегает точка. Когда точка оказывается в выделенном секторе окружности, необходимо нажать на левую кнопку мыши. Все. Забавно, но не более того. Подобным образом чинятся разные электронные устройства. Полагаю, что где-то ближе к середине игры подобные «аркадки» будут вызывать нечто вроде невероятного бешенства. Сие нам, впрочем, лишь предстоит узнать. Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Work and travel

Памятуя, впрочем, о том, что первые впечатления часто бывают ложными, пробуем сдвинуться с места. Из команды выделяется лидер группы, Картер, и, не особенно радуя качеством анимации, бежит по мостику вперед. Ага, вот и первый интерактивный объект — рычаг. Ежу понятно, что раз рычаг есть, его нужно дернуть. Поступаем соответственно. Откуда-то сверху падает кусок огромной трубы, а второй кусок, размещающийся над непреодолимой пропастью, начинает раскачиваться. Как перебраться на другой «берег»? Очень просто: дождаться момента, когда раскачивающаяся труба окажется рядом с нами, и прыгнуть в нее… Пробуем переключиться на других персонажей, например на робота Амбера. Неприятного вида гигант с непропорционально маленькой головой передвигается также проворно, как и другие персонажи, что, в общем, достаточно странно. Ну да ладно, пробуем прыгнуть в раскачивающуюся трубу… Подождите минутку. А как, собственно, прыгать? А никак. В work and travel прыгать нельзя. Даже, когда мы сталкиваемся с препятствиями вроде горизонтально раскачивающейся трубы. Нужно просто разбежаться и сделать один шаг. Варианта может быть два: либо ваш персонаж окажется внутри трубы, либо он упадет, разобьется и, спустя несколько мгновений, восстановится в самом начале уровня.

Остается лишь посочувствовать владельцам слабых машин. Полагаю, что они столкнутся с разного рода проблемами и такого аркадного прикола разработчиков не поймут. Дальше все значительно веселее: оказавшись в перманентно раскачивающейся трубе, расстреливаем замки в люке на противоположном «берегу», «шагаем» в очередную трубу (на этот раз вертикальную), взламываем компьютерный терминал, проветриваем помещение, уничтожаем странного вида личностей…

Ещё ни кто не комментировал

Фото компании

По сути дела каждый уровень в игре представляет собой гигантскую головоломку с одним-действие именно этот механизм, нереально. Впрочем, понимания от нас и не требуется. Все, что нам нужно, — лишь наслаждаться результатом. Несмотря на некоторую условность большинства головоломок, все они представляются достаточно изящными и корректными. Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Где купить бордюр дорожный

В общем, картина банальна донельзя и была представлена в десятках подобных игр. Любопытно, что никто из сценаристов даже представить себе не может, что в будущем Землю ждет благоденствие и процветание. Ну да ладно. В один прекрасный момент в мире Project Eden происходит отказ компьютерных систем на нижних уровнях некой фабрики. Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Сюрприз для любителей

Любителей продвинутого пива ждет очередной сюрприз от Клинского! Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Автошинснаб Екатеринбург интернет магазин

Собственно, хотелось бы сразу расставить все точки над i. Project Eden мало похож на Tomb Raider. Это действительно вполне самостоятельная игра, в которой, однако, легко угадывается почерк Core Design. Концепция, основная идея и даже общая атмосфера вполне оригинальна, хотя… Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал

Квартиры посуточно в Ростове-на-Дону

Следующим этапом истории Core Design (или, быть может, правильнее говорить все же — истории Tomb Raider?) стала продажа прав на создание фильма по мотивам игры компании Paramount в марте 1998 года. В ноябре того же года вышла следующая часть Tomb Raider, которой, увы, не суждено было повторить успех своей предшественницы. Причины, в общем, были. Подтверждением сему может служить дальнейшее падение интереса широкой публики к логическому продолжению сериала. Tomb Raider The Last Revelation и Tomb Raider Chronicles, если и были популярными, то благодаря, пожалуй, спасительной инерции. Подробнее…

Ещё ни кто не комментировал